ADN Jueves,19 de octubre de 2006

En 'Conflicto Global', el jugador adopta el rol de un periodista que debe informar desde Palestina e Israel: realidad y ficción se confunden una vez más

Diario ADN

El desarrollo de las nuevas tecnologías está provocando que realidad y ficción se confundan constantemente. Hace un par de días, la agencia de noticias Reuters informaba de la creación de un servicio exclusivo para informar sobre la actualidad de la web Second Life, una de las populares de la red, en la que los internautas se crean una identidad e interactúan en el espacio virtual. Ahora es el conflicto de Palestina e Israel el que salta a la ficción virtual.

La web en español de la cadena británica BBC informa de la aparición de un videojuego ambientado en Oriente Próximo y cuyo principal personaje es un periodista que acaba de llegar a este territorio: en Global Conflict: Palestine (Conflicto Global: Palestina ), el jugador tiene la tarea de recorrer virtualmente Palestina e Israel para conseguir su noticia.

"Uno puede tomar un ángulo pro palestino, una perspectiva equilibrada o una posición a favor de Israel", dijo Simon Egenfeldt-Nielsen de Juegos Interactivos Serios. Según él, "el juego apela a la experiencia personal, a las emociones".

El jugador camina alrededor de una ciudad que se parece a Jerusalén e interactúa con la población. Al tiempo que el conflicto se intensifica, la situación se complica cada vez más y expone algunas de las razones por las cuales la violencia aumenta.

Antecedentes

El juego, que será lanzado a principios de 2007, sigue la línea del juego Darfur está muriendo (Darfur is Dying) concebido por el canal de música MTV. Este juego por Internet fue puesto en la red a principios de este año y tuvo 700 mil jugadores en su primer año. Después, cientos de jugadores enviaron correos electrónicos a políticos para urgir una acción para detener la crisis humanitaria en Darfur: la realidad ficcionalizada a través de la virtualidad tenía su repercusión en la conciencia de personas de carne y hueso.

Los creadores del videojuego creen que jugar es la forma más efectiva de enseñarle a las personas situaciones complejas y mantenerlos comprometidos con la realidad. Sea como sea, y viendo las constantes novedades en el mundo tecnológico que mezclan realidad con ficción, parece que las fronteras entre ambas esferas cada vez son más difusas.